Serwisy i landing pages
Hierarchia treści i CTA zaprojektowane pod jasne przeprowadzenie użytkownika do celu.
Projektujemy doświadczenia i interfejsy dla stron, sklepów i aplikacji. Porządkujemy architekturę informacji zanim powstanie warstwa wizualna.
Porozmawiajmy o projekcie ↗UX/UI to nie dobór koloru przycisku. Analizujemy zadania użytkownika, hierarchię informacji, ścieżki i stany interfejsu, a następnie budujemy spójny system wizualny.
Hierarchia treści i CTA zaprojektowane pod jasne przeprowadzenie użytkownika do celu.
Katalog, produkt, warianty, koszyk, checkout i konto klienta jako jeden spójny proces.
Złożone dane oraz procesy przekładamy na czytelne ekrany, role i komponenty.
Rozmowy, dane, konkurencja, grupy użytkowników i kryteria sukcesu.
Struktura widoków, nawigacja, priorytety treści i logika przejść.
Makiety pozwalają poprawić proces bez kosztownego poprawiania gotowego kodu.
Typografia, komponenty, stany, responsywność i reguły zapewniające spójność produktu.
Klikalny prototyp, dokumentacja i przygotowanie projektu do wdrożenia przez development.
Tworzymy komponenty, warianty, stany i zasady responsywności, dzięki którym kolejne ekrany nie powstają za każdym razem od zera.
Nie. Najpierw rozwiązujemy strukturę i sposób działania produktu, a dopiero potem warstwę wizualną.
Tak. Możemy zacząć od audytu istniejących ekranów i poprawiać produkt etapami bez pełnego przepisywania systemu.
Tak. Definiujemy zachowanie komponentów w kluczowych breakpointach, zamiast projektować tylko jeden statyczny ekran.